您现在的位置是:春风满面网 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
春风满面网2026-01-02 12:53:47【探索】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(487)
热门文章
站长推荐
友情链接
- FE电动方程式发布第十赛季可持续发展报告
- EV录屏安装使用介绍
- 【民生调查局】崩盘的黄金私盘对赌
- 开赛带队1胜4负!浙江男篮官宣丁伟成为球队总教练
- “美式轻骑法”的四种方式:骑马时,是“坐”还是“不坐”?
- 丁俊晖2017斯诺克 丁俊晖遭塞尔比淘汰止步世界冠军
- 住建部:指导各地加快垃圾分类管理立法工作
- 中新网评:23岁硕士高反遇难,驴友不能“任自己的性”
- 代号妖鬼钟馗技能介绍及阵容推荐
- 人生最重要的十个健康伴侣
- 河南智慧垃圾分类箱解决方案
- 节后刮油解腻的清爽小菜 凉拌黄瓜条
- 《一路踏歌走》(曾晓忠演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 故宫养心殿重新开放,有这些新看点
- 非人民币玩家传奇晋级攻略
- 道士技能之无极真气和噬血术介绍
- 中新网评:不能让儿童贴纸肆意“放毒”
- 草图大师安装使用介绍
- iPhone15价格跳水后销量霸榜前三 00后作用显著
- 国家创业投资引导基金正式启动






